INNER CODE UNIT · C++
z
Code-Guy/Bamboo · external/imgui/ImGuizmo.cpp:246
z = v1.x * v2.y - v1.y * v2.x;
w = 0.f;
}
float Dot(const vec_t& v) const
{
return (x * v.x) + (y * v.y) + (z * v.z) + (w * v.w);
}
float Dot3(const vec_t& v) const
{
return (x * v.x) + (y * v.y) + (z * v.z);
}
void Transform(const matrix_t& matrix);
void Transform(const vec_t& s, const matrix_t& matrix);
void TransformVector(const matrix_t& matrix);